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第412章 玩家的交战,被攻打的玩家主城(1/4)

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南方行省,离格林城足有几百公里远的赤月领地。

没有人能想象得到,这片当初一片废墟,甚至几个前任领主都死在领地上的领地,此刻竟然建立起了一座恢弘的城市。

艾诺斯城,这个以诺兰王子——艾诺斯·诺兰为名的城市又被玩家称之为玩家主城。

这座初建不过一年的城市,此刻拥有了大型城市才拥有的高耸城墙。

坚固的墙体宽达20刃,哪怕是投石车也无法轰塌。

当然,这一切都要归功于玩家。

这些可以二十四日曜时不眠不休,并且还拥有着无限体力的遗失位面冒险者们,用他们无处释放的精力,疯狂搬砖。

超过20万玩家日夜不停歇花费了整整一年才把城市的城墙建立了起来。

虽然城内建筑大部分还处于低矮和原始状态,但是,这已经不妨碍艾诺斯城已经成为一座新崛起的大城这个事实。

但在三天之后,这座已经拥有30万常驻玩家,10万原住民居住的城市,将会遭遇一场史无前例的战争。

因为里斯尔城将会被里斯尔城的狂暴半鼠人进攻。

是的,狂暴半鼠人,那些肮脏的,可怖的,带着致命病菌和瘟疫的邪神奴仆将会在三天之后经过这座玩家主城。

而这一切的背后驱使者则是那些投靠了旧日邪神的玩家。

这些玩家自称为旧日阵营,每个人都可以轻易驱使上百头狂暴半鼠人,。

当投靠旧日阵营的玩家超过3万的时候,整个里斯尔城周围区域,甚至半个南方行省都发生了翻天覆地的变化。

因为太多了,数百万的狂暴半鼠人在玩家的操控之下开始肆无忌惮的袭击每一个落单的玩家。

在短短的时间里就搅得这片土地混乱不堪。

旧日阵营玩家仗着狂暴半鼠人的力量欺压弱小,这彻底惹怒了被无辜杀死的玩家。

玩家们开始纷纷抱团,以艾诺斯城这个拥有天命主角——艾诺斯王子的玩家主城为核心,开始抵抗旧日阵营的玩家侵袭。

原本都是小打小闹,但是在三天之前发生了重大的变故。

绯红之月、黑暗之约、红龙之怒,这三个艾诺斯城排名前三的玩家公会启动了艾诺斯城玩家公会联盟的权限,同时调动了超过25万玩家共同出动绞杀那些旧日阵营的玩家。

那是一场让所有玩家为之瞩目的战争,因为旧日阵营的玩家太过分散,这一次就被干掉了6成有余,更为重要的是,这些玩家们奴役的那些狂暴半鼠人也近乎全军覆没。

这一次战争狠狠打击了旧日阵营玩家的嚣张气焰,让艾诺斯城的玩家兴奋至极。

事情原本到这里就应该告一段落,可最后却发生了一件让所有人都震撼的事。

里斯尔城的旧日邪神——瘟疫之神竟然亲自下令,让旧日阵营的玩家带领狂暴半鼠人攻陷艾诺斯城。

而瘟疫之神下达这个命令之后,在里斯尔城和艾诺斯城周围的玩家都接到了一个史诗任务——狂鼠之灾。

这次的任务可以投靠旧日阵营,领取狂暴半鼠人攻陷艾诺斯城,也可以加入这座自由的玩家主城,狙击旧日邪神。

而且在这次战斗中,所有人获取的能量将会因为旧日邪神意志的注视提升三倍。

这股能量就是玩家升级的经验。

这个消息传出之后立刻引起了无数玩家的轰动,这个史诗任务在玩家看来就是给自己提升等级的经验副本啊。

三倍经验,简直爽歪歪。

短短三天时间,超过百万玩家云集艾诺斯城。

一场牵扯巨大的战争即将展开。

而在玩家加入艾诺斯城的时候,旧日阵营也没闲着,玩家也超过了5万,换而言之,旧日阵营所统领的狂暴半鼠人超过了500万。

按理说旧日阵营能统领等级7、8级的狂暴半鼠人,应该很多人加入才对。

但是加入旧日阵营有个非常大的弊端,那就是一旦加入,就跟其它所有阵营的关系转化为死敌,并且连复活都只能在旧日邪神的神殿内复活。

而且终生不能退出这个阵营。

这个限制太大了,很多玩家在某些城市好不容易把好感度刷起来了,现在投靠旧日邪神的话就什么都没了。

这才是导致玩家加入旧日阵营数量不成正比的最大原因。

而这场旧日阵营即将开始的攻城大战也吸引了全部玩家的注意力,甚至不单单是荣光的玩家,连地球全世界的主流媒体都在报道。

因为能提高人类身体机能的消息已经传遍了整个世界,欧美的国家甚至已经联合起来施压,要求华夏开放这款游戏。

华夏对此不屑一顾,理都没理,这让那些老牌的资本帝国又气又无奈,此时的华夏早已今非昔比,国力强盛到完全可以碾压那些渣渣们。

只有残存不多的,还领着美帝狗粮的公知还在鼓吹科技应该让人类共享,华夏不能自私自利,要免费开放......

吸引了如此多人的注意力,那自然热度空前的高,不论是那个网站上,都能看到网友对这场即将发生的战争的讨论。

而在的论坛上,玩家的帖子几乎是爆发性的增加,各种沙雕玩家层出不穷。

各种沙雕帖子让不少玩家看的乐趣横生。

真正两方阵营吵起来的玩家还是比较少,或者说有也没淹没在汪洋大海之中了,大部分玩家都只是来凑热闹蹭经验的。

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